第1章 游戏仓
“小孩快来,我已经准备好,就等你了!”耳机里传来急促的声音。
“来了来了,吃完饭就来。”路秋晨扒拉着饭盒里的最后一点食物,低头看了眼电脑屏幕上的时间,细嚼慢咽的同时嘴里嘟囔着,“这不是还有几分钟嘛,不会迟到的。”
“你什么样子我还不清楚?迟到都算是好的了,现在不催你到我晚上都见不着你人影!”耳机里的声音提高了少许,“今天你要是再敢放我鸽子,你就乖乖的把身体洗白白,等着我晚上去你家临幸你吧!”
这说的也太夸张了吧,不过路秋晨熟悉好朋友的说话方式,只能弱弱地回复:“那天是有原因的·····”
“提前半小时就可以上号建角色了
,快上号!一会儿开服我在新手村里等你5分钟,要是耽搁了我的攻略进度你晚上屁股不保!”对面的人急匆匆地挂断通话。1
“唉,这个急性子。”看着被挂断的通话,路秋晨放下筷子伸了个懒腰。
路秋晨,S市大学的大二学生,因为身材和同龄人相比显得娇小,还顶着一张娃娃脸,被几个舍友取了“小孩”的绰号。路秋晨本人有着比较严重的拖延症,虽有时间观念但也免不了有卡在死线前才完成任务的情况,前几天晚上也是遇上突*况才放了好朋友张诚的鸽子,属实奈之举。
路秋晨把外卖饭盒丢进垃圾桶,摘掉耳机去卫生间清洗了手脸,返回卧室后走向了房间另一边占据很大面积的全息游戏仓。
全息游戏是近几年才逐渐成熟的一种区别于传统电子游戏的新型游戏方式,借助于游戏仓将脑电波反射到系统中,让玩家的精神畅游在游戏世界中,拥有着普通游戏平台不可比拟的自由性和代入感,这在曾经只是玩家们的一种幻想。
就在十数年前,由一家名为永恒的科技公司成功突破了全息技术,让这一幻想成为现实,而这也让永恒公司在当时一跃成为世界上最具影响力的商业公司之一,并在随后十年间发展成集团。最初这项技术只被应用于科学领域和军事领域上,几年后才逐渐地民用化。
《永恒就是由永恒集团旗下游戏子公司永恒世界研发的幻想类全息多人在线网游,也是世界上第一款真正的全息网络游戏,游戏立项的消息一经放出就引起了广泛的讨论,游戏开发期间也一直在社交媒体上保持着相当的热度,在经过两次封闭测试后,就在今天的下午2点,游戏将迎来为期一周的第三次封闭测试。